Механика: где мой щупальца и что с ними делать?
Итак, нажимаю иконку с хищно ухмыляющимся осьминогом от Supercode Games. Первый экран — сразу в бой, без длинных заставок. Меня встречает мой голодный герой посреди подводного царства.
Он такой крошечный, с одним-единственным щупальцем. А вокруг плавает мелкая рыбёшка. Интуитивно тапаю по экрану — осьминог делает рывок. Подвожу его к рыбке, и она исчезает, а у меня появляется крошечный сегмент нового щупальца.
Но вот что интересно. Механика не просто «ешь и расти». Нужно постоянно двигаться, закручивать щупальца вокруг себя, чтобы не стать добычей для более крупных обитателей. Первые 30 секунд я потерял пару сегментов, столкнувшись с какой-то зубастой мелочью.
А вот тут и начинается азарт. Понимаешь, что твоя длина — это и оружие, и уязвимость. Длинным щупальцем можно «намотать» на себя целый косяк рыб, но и угодить в пасть акуле проще. Управление на удивление отзывчивое для игры весом почти 140 МБ.
Прогрессия: от одного щупальца до подводного кошмара
Первые пять минут пролетели незаметно. Я уже оброс парой новых щупалец и почувствовал себя хозяином местного рифа. Но игра тут же подкидывает новый вызов — появляются более крупные, ценные рыбы, за которыми нужно гоняться.
Интересно, что рост ощущается физически. Длинные щупальца начинают мешать, цепляться за всё подряд. Приходится учиться управлять этой многорукой массой, закручивать её в тугой клубок для скорости или распускать для атаки.
Момент, когда я понял, что втянулся, наступил на восьмой минуте. Я заметил вдали тень огромной рыбины — явно босса. И вместо того чтобы сбежать, я начал судорожно поедать всю мелочь вокруг, чтобы дорасти и дать ей бой.
Здесь всё неоднозначно с балансом. Прокачка идёт быстро, но и угрозы масштабируются. Только почувствовал себя богом войны, как из глубины выплывает что-то, от чего волосы дыбом встали бы, будь они у осьминога. Рейтинг 4.4 при почти тысяче скачиваний явно заслужен — адреналин есть.
Донат: кормить осьминога или разработчика?
Честно говоря, я ожидал, что после первых успехов меня начнут душить предложениями купить кристаллы или ускорители. Но нет. Внутриигровая валюта — те же жемчужины — спокойно зарабатывается за поедание особых рыб и достижения.
За них можно покупать новые скины для осьминога или временные бусты. Выглядят они забавно — от шапочки-ведра до костюма пирата. Не влияют на геймплей, чисто для эстетики.
Но есть и премиум-валюта. За реальные деньги можно получить её и ускорить прогресс, купив сразу мощное щупальце или особый навык. Однако без этого играть вполне комфортно. Разработчики из Supercode Games не ставят непреодолимых стен для бесплатных игроков.
Правда, после обновления до версии 3.9, кажется, появилось больше возможностей для кастомизации, а значит, и потенциальных трат. Но давление мягкое — игра не кричит «заплати!», а скорее шепчет «эй, глянь, какой прикольный костюмчик».
Итог: стоит ли скачивать этот безумный симулятор обжорства?
Если коротко — да. Это идеальный вариант для коротких сессий в транспорте или очереди. Запустил, пять минут безумия с поеданием всего, что движется, и можно закрывать.
Но будьте осторожны: эти пять минут часто растягиваются. «Ещё одну рыбку, ещё одного крабика» — и вот уже полчаса прошло. Игра затягивает именно простотой замысла и быстрым чувством прогресса.
Для новичка в мобильных играх, каким был я в этом мысленном эксперименте, это отличный старт. Никаких сложных меню, квестов и диалогов. Только ты, твой ненасытный осьминог и целый океан еды. А также опасностей.
Скачивайте, если хотите нестандартный, динамичный и по-хорошему дурацкий опыт. Где ещё вы сможете управлять существом с десятком щупалец, которое хочет съесть весь мир? Рекомендую с чистой совестью.
