Ну, привет! Слушай, нашел одну любопытную штуку
Ты же знаешь, я постоянно что-то тестирую. Вот сейчас наткнулся на игру с простым названием Project Jazzgame. Разработчики из VEETEE Games, и честно говоря, на первый взгляд всё выглядит очень… сыро. Версия-то 0.0.47, почти ноль. Но рейтинг уже 4.6, и народ скачал больше четырёх тысяч раз. Меня это зацепило — решил разобраться, что там такого особенного в этих скромных 193 мегабайтах.
Скачал, запустил. И знаешь, первое впечатление обманчиво. Это не очередной клон, тут есть своя изюминка. Но давай по порядку, я тебе всё распишу как есть.
Во что мы вообще играем и с кем конкурируем
Если совсем просто — это смесь паркура и драк в открытом городе. Типа свободного бега по крышам, но с боёвкой. Сразу вспоминаются всякие игры про фриран, только здесь ещё и бить кого-то можно.
А вот интересно, что прямых аналогов на мобилках не так много. Есть, конечно, проекты с открытым миром или просто паркуром. Но чтобы два в одном, да ещё и в таком необычном сеттинге… Это уже реже. Так что нишу они пока что занимают довольно уникальную.
Конкуренция, конечно, есть — всегда найдутся игры с лучшей графикой или более прокачанной физикой. Но здесь главный козырь — ощущение. Ощущение той самой свободы перемещения, которое так сложно поймать.
А что здесь по-настоящему цепляет
Самое главное — движение. Оно тут… джазовое, что ли. Неожиданное. Твой персонаж не просто бегает и прыгает по стандартной схеме. Он цепляется за выступы, перекатывается, использует окружение. Чувствуется, что над перемещением работали. После десятка игр, где персонаж скользит как по маслу, это очень приятно.
И мир. Он не огромный, но очень детализированный и живой. Тут есть на что посмотреть и куда залезть. Разработчики не стали делать пустую карту-песочницу, а постарались наполнить её мелочами. Фонари, рекламные вывески, разные уровни высоты — чувствуется атмосфера какого-то стимпанкового или киберпанкового района.
А вот бои. Они тут не главное, но сделаны с душой. Не просто тап-тап по экрану. Нужно уворачиваться, подбирать момент для атаки, использовать окружение. Враги не тупо бегут на тебя, а пытаются что-то предпринять. Это добавляет остроты.
Честно говоря, без ложки дёгтя не обошлось
Ну вот, значит, о грустном. Версия 0.0.47 — это прямо как есть. Очень ранний доступ. Иногда вылетает, где-то графика может подтормаживать, особенно на старых устройствах. Механики ещё не отполированы до блеска. Если ждать идеально сбалансированного и стабильного проекта — это явно не сейчас.
Контента, конечно, маловато. После нескольких часов игра может начать повторяться. Задачи однотипные, враги тоже. Разработчикам явно есть куда расти, и нужно постоянно что-то добавлять, чтобы удержать игроков.
Здесь всё неоднозначно с управлением. На сенсорном экране такие сложные перемещения иногда даются с трудом. Нужно привыкнуть. Не всем это понравится, особенно тем, кто любит простые и понятные контролы.
Так что в итоге — качать или нет?
Если ты любитель отполированных, законченных проектов, где всё работает как часы — подожди обновлений. Project Jazzgame ещё явно в разработке, и это чувствуется в каждой мелочи.
Но. Если тебе интересно заглянуть в процесс создания игры, увидеть, как рождается механика, и ты не боишься сырости и багов — тогда смело качай. За этими несовершенствами скрывается очень крутая и необычная идея. Ощущение от движения, эта джазовая импровизация в паркуре — оно того стоит.
Я лично остался. Потому что вижу потенциал. И потому что после долгого дня иногда так здорово просто включить это, забраться на самую высокую трубу в городе и смотреть оттуда на виртуальные огни. Это та самая цифровая прогулка, которая помогает отвлечься. Так что решай сам — готов ли ты к приключениям в мире, который ещё только строится.
