Стартовая черта и первые монстры
Тапаю по иконке с демоническим символом. Загрузка занимает секунд десять, что для 462 МБ — вполне прилично. Сразу вижу своего героя в мрачном каменном коридоре. Никакого долгого вступления, только пара строчек о падшем мире и зле, которое нужно победить.
Первый же враг появляется через три шага. Это скелет с ржавым мечом. Пару касаний экрана — и он рассыпается в пыль. Управление простое: левая часть экрана для виртуального джойстика, правая — для атак и способностей. Через пять минут я уже автоматически уворачиваюсь от летящих стрел и собираю выпадающий лут.
В каком жанре мы сражаемся и кто здесь главные конкуренты
Immortal Rising 2 — это классический action RPG с видом сверху, где главное — это бесконечные подземелья и прокачка героя. Игра напоминает старые добрые Diablo или более современные мобильные проекты вроде Eternium.
Но здесь, в отличие от многих конкурентов, нет назойливой рекламы каждые две минуты. Или системы энергии, которая отрезает тебя от игры. Ты просто погружаешься в подземелье и идешь вперед, пока хватает сил и здоровья.
Что заставляет возвращаться снова
Интересно, что главный крючок — это не сюжет, а система лута и крафта. Каждый сундук или поверженный элитный моб может выдать легендарный предмет. Увидеть фиолетовое свечение на земле после тяжелой битвы — это отдельное удовольствие.
А вот система умений действительно глубокая. Можно комбинировать активные заклинания с пассивными бонусами от экипировки. Собрать, например, мага-некроманта, который бьет холодом и при этом призывает скелетов. Вариантов море.
Здесь всё неоднозначно с графикой. С одной стороны, детализация персонажей и эффектов на высоте. С другой — некоторые текстуры окружения выглядят скромно. Но общая готическая атмосфера с темными тонами и кроваво-красными вспышками заклинаний передана отлично.
Подводные камни на пути бессмертного
Честно говоря, самая большая проблема — это однообразие на первых порах. Первый час ты бегаешь по похожим каменным залам, сражаясь со скелетами, потом с зомби, потом с демонами-гоблинами. Ощущение «дежавю» наступает быстро.
Но после второго часа игры открываются новые локации — ледяные пещеры и лавовые туннели. Появляются миниквесты, которые дают не просто лут, а уникальные чертежи для крафта. Вот тогда начинается самое интересное.
Еще один момент — размер. 462 МБ для мобильной игры — это немало. Если у тебя старый телефон или мало памяти, стоит подумать. Хотя разработчики из Planetarium Labs SG явно вложили эти мегабайты в качественные анимации и отсутствие лагов в самых жарких схватках.
Стоит ли начинать это восхождение?
Рейтинг 4.5 и более 32 тысяч скачиваний говорят сами за себя. Это не случайный клон, а качественная работа. Игра идеально подходит для коротких сессий в метро или для долгих вечерних забегов по подземельям.
Она не пытается удивить революционным сюжетом. Её сила — в отточенном, почти медитативном геймплее «убей-собери-улучши». Если ты ищешь глубокую RPG с прокачкой и лутом, где можно отключить мозг и рубиться с монстрами, то Immortal Rising 2 — твой выбор.
А вот если тебе нужна сильная нарративная составляющая или ты не любишь «гринд», то, возможно, стоит пройти мимо. Здесь история — лишь скромный фон для бесконечной битвы со злом. Но именно в этой битве и скрывается всё очарование игры.
