A retro MMORPG2D, with open world and classic medieval fantasy theme

Последняя версия Delta Mmorpg

Размер
Обновлено
Разработчик
Pineappowl
Категория
Количество установок
2 650+

App APKs

Вступление

Студия Pineappowl выпустила Delta MMORPG — чистый 2D-эксперимент в духе нулевых. Честно говоря, увидев скриншоты, я ожидал очередной клон Ragnarok Online или Tibia. Размер в 158 МБ уже намекал на простоту. Но после пары часов в этом пиксельном королевстве мнение стало меняться.

Здесь всё неоднозначно. Игра собрала скромные 3 тысячи установок и рейтинг 3.9. Это не провал, но и не триумф. Для кого-то такой проект — милая безделушка, для других — напоминание, почему жанр ушёл дальше. Давайте разбираться, глядя на неё глазами заслуженного ветерана MMORPG.

Механика

Геймплей — это классическая связка «клик-и-убей». Управление простое: виртуальный джойстик и кнопки навыков. Никаких тактических уклонений или сложных комбо. Бьёте монстра, пока он не умрёт, подбираете лут. Всё как в старые добрые времена.

Но интересно, что мир действительно открытый с самого начала. Никаких инстансов. Выбираете направление и идёте, куда глаза глядят. Это создаёт приятное чувство свободы, которого так не хватает в современных мобильных «ММО» с их жёсткими коридорами.

А вот с реализацией есть проблемы. Анимация угловатая, удары часто не чувствуются, а интерфейс местами кажется архаичным даже для ретро-cтилистики. На фоне современных конкурентов вроде AdventureQuest 3D или даже Old School RuneScape, Delta ощущается как шаг назад в чистом виде, без иронии.

Прогрессия

Система прокачки стандартна. Убиваете мобов, получаете опыт, открываете новые умения. Здесь нет революционных древ талантов или сложных сборок снаряжения. Всё линейно и предсказуемо.

Но это и плюс для тех, кто устал от сложных мета-сборок. Можно просто включить голову и рубить гоблинов, не думая о билдах. Правда, без какого-либо намёка на баланс или уникальность классов игра быстро наскучит. Гриндить придётся много, а разнообразия в процессе — мало.

Интересно, что разработчик обещает PvP и гильдии. На деле же при таком-то количестве игроков найти живого соперника — уже квест. Социальная составляющая, сердце любой MMORPG, здесь хромает из-за низкой популяции.

Донат

Внутриигровые покупки есть. Обычный набор: ресурсы для ускорения прокачки, косметика, увеличители опыта. Ничего шокирующего или откровенно pay-to-win на первый взгляд.

Здесь всё неоднозначно. В такой малонаселённой игре донат теряет смысл. Зачем ускорять прогресс, если делить его не с кем? Зачем покупать крутой плащ, если его почти некому показать? Магазин выглядит формальностью, взятой у более успешных проектов.

Но сам факт его наличия в игре с такой скромной аудиторией настораживает. Создаётся впечатление, что механики заточены под монетизацию, а не под живое сообщество. Что странно для проекта, позиционирующего себя как «классический».

Итог

Delta MMORPG — это чёткий эксперимент для узкой аудитории. Если вы ностальгируете по самым примитивным 2D-мирам и готовы мириться с пустым сервером, скачать можно. Вы получите ровно то, что видите: простой кликер с видом сверху.

Для всех остальных игра в её нынешнем состоянии — это музейный экспонат. Она показывает, с чего всё начиналось, но не предлагает причин остаться. Pineappowl создала честный ретро-продукт, но забыла добавить в него душу и причину для социального взаимодействия. Без этого любая MMORPG мертва.

Вердикт? Только для самых преданных фанатов пиксельного средневековья. Остальным лучше поискать более живые миры. Здесь можно убить час из любопытства, но не стоит надеяться на новые сотни часов ностальгии.