Что цепляет: когда мечта фаната становится игрой
Если вы выросли на «Sorry, Sorry» SHINee или подпевали «Gee» Girls’ Generation, эта игра создана для вас. DalcomSoft, известная своими звездными проектами, на этот раз сделала официальную игру-сборную солянку по всему SM Entertainment. И это ее главный козырь.
Обычно музыкальные игры предлагают либо универсальные треки, либо фокусируются на одной группе. Здесь же — целая вселенная K-pop под одной обложкой. От легендарного H.O.T. до NCT, от BoA до aespa. Коллекция треков просто монструозная, и это чувствуется сразу после запуска. Размер в 193 МБ — лишь основа, потому что основной контент качается дополнительно, открывая доступ к сотням песен.
А вот геймплей — это классика жанра в чистом виде. Ноты падают сверху, нужно вовремя тапать, тянуть и свайпать. Но здесь эта простота работает на пользу. Никаких выкрутасов, чистая ритмическая механика, отточенная в других играх серии, которая уже собрала более 100 миллионов загрузок по миру. Управление отзывчивое, аранжировки песен адаптированы под игру так, что попадание в ритм вызывает тот самый кайф.
Интересно, что система прокачки и коллекционирования карточек артистов — это не просто украшение. Это способ погрузиться в фандом с головой. Каждая «карточка» — это качественный арт, часто с разными концептами из реальных альбомов. Для коллекционера и фаната это бесконечный источник мотивации играть дальше.
Что раздражает: тень платного прохода и вечный повтор
Честно говоря, после первых восторгов от каталога песен наступает прозрение. Основная петля игрового процесса — это «сыграл песню → получил ресурсы → улучшил карточки → открой более высокую сложность». И так по кругу. Гриндинг ощущается довольно быстро, особенно если хочется прокачать любимую группу.
Но главная боль — это монетизация. Она здесь повсюду. Хочешь более редкие карточки для топового счета? Добро пожаловать в магазин. Не хватает энергии на прохождение? Жди или плати. Рейтинг 3.6 из 5 явно намекает, что свободно играть в топовые таблицы лидеров, не вкладываясь, почти нереально. Конкуренция с «китами» может отбить весь запал.
Здесь всё неоднозначно с обновлениями. Версия 3.6.7 и всего 3 тысячи+ скачиваний в русскоязычном сегменте говорят о том, что игра — узконишевая. Она живет за счет преданных фанатов SM. Если вы не из их числа, контент может показаться однообразным: одна механика на все сотни песен. Новые треки и ивенты выходят регулярно, но суть от этого не меняется.
А еще интерфейс. Он перегружен меню, ивентами, всплывающими окнами с предложениями покупок. Иногда хочется просто выбрать песню и играть, но игра постоянно норовит напомнить о ежедневных наградах, миссиях и лимитированных предложениях. Это отвлекает и создает ощущение бесконечной рекламной доски.
Стоит ли скачать: вердикт фаната жанра
Итак, кому эта игра подарит сотни часов, а кому наскучит за вечер? Ответ лежит на поверхности. Если вы фанат SM Entertainment, то вопрос даже не стоит. Это ваш рай. Официальный саундтрек, качественные карточки, чувство причастности к любимым артистам через игру. Это лучшая в своем роде фан-сервисная ритм-игра по K-pop лейблу.
Но если вы ищете глубокую или инновационную ритм-игру, то SUPERSTAR SMTOWN вас разочарует. Механика проста и не эволюционировала со времен Guitar Hero. Вы будете делать одно и то же на всех треках. А казуальному игроку, далекому от K-pop, здесь просто нечего ловить — культурный контекст и фанатская радость будут потеряны.
Резюмирую. Это не игра для всех. Это любовное письмо для преданного фандома SMTOWN. Она делает то, что должна — дает почувствовать себя частью звездного мира через ритм. Да, гриндинг и монетизация портят картину. Да, она не переизобрела жанр.
Но когда ты идеально проходишь сложнейшую часть в «Next Level» aespa, а на экране сверкают карточки твоих любимцев, все минусы отходят на второй план. Качайте, если вы фанат. Проходите мимо, если ищете свежий геймплей. Всё просто.
