С чего всё начинается: от пистолета до базы
В Mutant Zone от Enax Games ты просыпаешься в заброшенном мире, кишащем мутантами. Сюжета как такового нет — есть только инстинкт выживания. Задача проста и знакома: искать ресурсы, крафтить оружие и броню, укреплять убежище и отбиваться от полчищ уродцев.
Геймплей завязан на коротких вылазках. Ты выбираешь локацию на карте, загружаешься туда и начинаешь собирать всё, что плохо лежит. Дерево, металл, тряпки, патроны — стандартный набор для крафта. А потом возвращаешься на базу, чтобы сковать новый дробовик или починить стену.
Интересно, что цикл «вылазка-крафт-оборона» работает как часы. Каждая поездка имеет цель, и даже за пять минут можно успеть многое. Это чувство постоянного прогресса, пусть и небольшого, затягивает.
Что удивило: мобильные плюсы, о которых не думал
Честно говоря, я не ожидал, что управление на сенсоре окажется таким отзывчивым. Виртуальный джойстик и кнопки стрельбы в Mutant Zone настроены хорошо. Прицеливаться по мутантам, особенно из снайперской винтовки, оказалось даже приятно — есть лёгкая автоматическая доводка на цель.
А вот формат коротких сессий стал главным открытием. На большом экране я привык к многочасовым засиживаниям. Здесь же игра разбита на понятные кусочки по 10-15 минут. Сделал вылазку, улучшил оружие, отбил волну — можно отложить телефон. Это невероятно удобно.
Ещё один плюс — оптимизация. При размере в 434 МБ игра выглядит достойно: текстуры чёткие, модели мутантов различимы, а фреймрейт на моём устройстве не проседал. Рейтинг 4.2 и скромные 951+ скачивания, видимо, говорят о малоизвестности, а не о качестве.
Что потерялось: горечь упрощения
Здесь всё неоднозначно. Главная потеря — глубина. После сложных систем крафта и строительства в «больших» играх здешние механизмы кажутся детским конструктором. Всего несколько веток улучшений, минимум вариантов для базы. Глубокой прокачки нет.
Мир, увы, статичен и пуст. Локации генерируются, но набор объектов в них ограничен. Нет ни случайных событий, ни неожиданных встреч, которые запоминались бы. Ты просто бегаешь по одним и тем же пустырям, собирая один и тот же металлолом.
Но больше всего разочаровывает искусственный интеллект мутантов. Они бегут на тебя по прямой, изредка косясь в сторону. Тактики, окружения, сложных боссов — этого не найти. Стрельба быстро превращается в рутину.
Стоит ли заходить с консоли в эту мобильную зону?
Mutant Zone — честный середнячок мобильного гейминга. Разработчик Enax Games сделал крепкий, работающий проект. Если ты ищешь глубокий хардкорный опыт, как на ПК, то здесь его нет. Механики упрощены, мир неживой, а враги глуповаты.
Однако если нужен простой и бодрый шутер для убивания времени в дороге, который не грузит мозг, — это отличный кандидат. Короткие сессии, чёткий цикл действий, понятный прогресс. Игра даёт именно то, что обещает: сиюминутное удовольствие от стрельбы и сбора лута.
Я, как консольный игрок, провёл в ней несколько часов без раздражения. Да, иногда хотелось большего. Но в метро или в очереди Mutant Zone справляется со своей задачей на все сто. Скачивать стоит для не требовательного, почти медитативного отстрела мутантов между делами. Не больше, но и не меньше.
