Вступление: Экран загрузки и первая награда
Запускаю приложение. Сразу бросается в глаза чистый интерфейс — никакой рекламы в первые секунды. Разработчики из Finnkino явно знают толк в презентации.
Передо мной появляется главный экран с большой корзиной для попкорна и кнопкой «Играть». Никаких долгих обучений — сразу в дело. Первый же бросок виртуального мяча приносит 10 очков и маленький восторг.
Интересно, что игра весит всего 62 МБ. Для проекта с анимацией и физикой — довольно скромно. Скачали её уже больше четырёх тысяч человек, и средний рейтинг 4.1 говорит, что многим зашло.
Механика: Физика бросков и ловля ритма
Суть проста до безобразия: проводишь пальцем по экрану, запускаешь мяч, пытаешься попасть в корзину. Но здесь всё неоднозначно.
Физика ощущается странно. Мяч летит не совсем так, как ожидаешь. Сначала промахиваешься раз пять, потом начинаешь ловить нужный угол и силу. Появляется азарт — следующий бросок точно будет точным.
Корзина иногда дёргается, смещается. Это не баг, а часть механики — усложняет задачу. Через десять минут уже интуитивно чувствуешь, когда стоит бросать, а когда подождать.
Прогрессия: Очки, уровни и обещанные призы
За попадания начисляются очки. Набираешь определённую сумму — переходишь на новый уровень. С каждым уровнем корзина становится капризнее, но и очков дают больше.
Но вот с призами — засада. В описании игры красуется: «Вы можете выиграть отличные призы!» На практике оказывается, что для этого нужно достичь какого-то запредельного уровня или участвовать в еженедельных турнирах.
За полчаса игры я прошёл четыре уровня. Мой «приз» — открытие новой скина для мяча. Выглядит как футбольный мяч вместо стандартного. Восторг умеренный.
Донат: Внутриигровая валюта и её целесообразность
В игре есть собственная валюта — монеты. Зарабатываются они медленно: за уровень дают штук 50, за ежедневный заход — 20. А вот тратятся быстро: новый скин стоит 300, ускорение прогресса — 500.
Честно говоря, донат выглядит бессмысленно. Покупать монеты, чтобы быстрее качаться в игре, где главная награда — абстрактный шанс на реальный приз? Сомнительное вложение.
А вот что раздражает — это предложения купить валюту после каждого пятого промаха. Не навязчиво, но постоянно. Напоминает, что можно заплатить, чтобы было легче.
Итог: Стоит ли залипать в киномячи?
Спустя 40 минут я закрыл приложение. Рука немного устала, в голове — лёгкое недоумение. С одной стороны, игра затягивает простым геймплеем. Хочется побить свой рекорд, попасть десять раз подряд.
С другой — обещание «отличных призов» так и остаётся обещанием. Возможно, если играть неделями, что-то и выпадет. Но версия 7.4, судя по отзывам, не принесла серьёзных изменений в систему наград.
Leffapeli — типичный таймкиллер с элементом лотереи. Если хотите убить время в очереди или в транспорте — скачайте. Физика хоть и странная, но привыкаешь. Если же надеетесь быстро выиграть билет в кино — вряд ли получится. Разработчики из Finnkino сделали милую игру-рекламу своего бренда, не более.
Лично я, пожалуй, удалю. Механика надоедает через час, а бесконечно кидать мячи ради призрачного шанса — не моё. Но для четырёх тысяч скачавших, видимо, — вполне.
