Вступление
Честно говоря, я всегда думал, что создание игр — это удел избранных. Нужно учить языки программирования, разбираться в дизайне и тратить годы. Поэтому когда я наткнулся на приложение AI Game Maker от студии App and Game Maker, моим первым чувством был скепсис. Размер в 71 МБ обещал нечто компактное, а рейтинг 2,4 из 5 намекал, что не всё так гладко. Но что, если ИИ и правда всё изменил? Я запустил приложение впервые в жизни, как полный новичок.
Механика
Первый экран встретил меня минималистичным интерфейсом и большей кнопкой «Создать игру». Никаких сложных меню, только поле для ввода текста. Интересно, что от меня требовалось лишь описать игру мечты. Я написал что-то вроде: «Приключение кота в заброшенном космическом корабле, нужно собирать звёзды и убегать от роботов». Нажал кнопку и стал ждать.
А вот здесь началось волшебство, или его иллюзия. Через пару минут на экране появилась загрузочная шкала, а потом — готовый проект. Я увидел незамысловатого 2D-кота на фоне пиксельных труб и панелей. Управление было до безобразия простым: виртуальный джойстик слева и кнопка прыжка справа. Механика сводилась к бегу направо, сбору блестящих объектов и уворачиванию от статичных, но внезапно оживающих охранников.
Первые пять минут я просто ахал от самого факта. Я, человек без единого дня в геймдеве, только что сгенерировал нечто играбельное. Кот двигался, музыка играла, была какая-то цель. Ощущение было сродни волшебству — словно я сказал заклинание, и мир материализовался по моей прихоти. Пусть графика была примитивной, а физика угловатой, но это была МОЯ игра.
Прогрессия
Момент, когда я понял, что втянулся, наступил неожиданно. Сгенерировав одну игру, я захотел попробовать другую. А потом третью. «А что если сделать 3D-гонку на луноходах по астероиду?» — писал я в запросе. ИИ старательно выдавал новый прототип каждый раз. Создалось странное чувство всемогущества: любой твой бредовый замысел можно хотя бы попробовать оживить.
Здесь всё неоднозначно. Прогрессия как таковая в игре для игрока отсутствует — ты не качаешь уровень или навыки. Но прогрессия есть в тебе самом. Ты начинаешь экспериментировать с формулировками, понимать, что запрос «страшная хоррор-игра» даёт один результат, а «хоррор в стиле пиксель-арт с призраками в больнице» — уже более конкретный. Ты становишься не игроком, а своеобразным дирижёром для искусственного интеллекта, учась задавать ему правильные задачи.
Но быстро приходит и осознание ограничений. Генерация часто даёт сбои, игры получаются сырыми и очень похожими друг на друга в рамках одного жанра. Обещанные 15 тысяч скачиваний, видимо, набраны именно на этом любопытстве — посмотреть, как это работает. А дальше многие, судя по низкому рейтингу, разочаровываются.
Донат
Примерно после десятка сгенерированных игр приложение мягко намекнуло, что бесплатный лимит подходит к концу. Открылся раздел с подпиской, которая снимает ограничения на количество создаваемых проектов и даёт доступ к «премиум-шаблонам». Всё оформлено стандартно для мобильных free-to-play приложений.
Вот только вопрос ценности стоит остро. Платить за возможность генерировать больше сырых прототипов? Для человека, который хочет просто потыкать и подивиться технологиям, бесплатного функционала хватит за глаза. Для того, кто серьёзно задумался о создании игры, это всё равно будет лишь первой, очень несовершенной ступенькой. Донат здесь выглядит как оплата за расширенную игрушку, а не за профессиональный инструмент.
Итог
Итак, стоит ли скачивать AI Game Maker? Если ты, как и я, полный новичок, которому безумно интересно заглянуть за кулисы и почувствовать себя творцом хотя бы на пять минут — однозначно да. Это уникальный и завораживающий опыт, который даёт представление о том, куда может двигаться индустрия. Ощущение, когда твоя текстовая фантазия обретает визуальную форму, бесценно.
Но если ты ждёшь готовую, отполированную игру или мощный конструктор для серьёзного проекта — тебя ждёт разочарование. Низкий рейтинг и отзывы не врут: приложение сыровато, генерация часто далека от идеала, а долгоиграющей ценности в нём маловато. Это яркий технологический демонстратор, забавный эксперимент, но не более того. Скачай, чтобы удивиться, но не жди, что это заменит тебе профессиональные движки или даже другие, более продвинутые конструкторы.
