Как устроена игра
Всё начинается просто: вы оказываетесь в заброшенной школе с девятью этажами. Или уровнями — кому как удобнее. Каждый этаж — это отдельная локация-головоломка, где нужно найти аномалии и понять, что тут пошло не так. Аномалии — это странные предметы, нелогичные детали интерьера или жутковатые записки.
Игра от студии IndieFist Horror Games весит чуть больше 100 мегабайт — для современного хоррора это очень скромно. Зато она не требует постоянного интернета, что сразу большой плюс. Запустил в метро — и вперёд.
Механика проста до гениальности: осматриваешь комнату, тапаешь по подозрительным объектам, собираешь clues. Но вот что интересно — прогресс сохраняется автоматически после каждой найденной аномалии или решения мини-загадки. Можно в любой момент выйти, и игра запомнит, на каком именно предмете ты остановился.
Сильные стороны
Идеальный темп для коротких сессий. Одна аномалия или даже целый небольшой этаж — это как раз те самые 10-15 минут. Не нужно запоминать сложный сюжет с десятком персонажей. Зашёл, нашёл три-четыре странности, получил порцию атмосферы — вышел.
Атмосфера здесь действительно работает. Разработчики не грузят графикой на 500 мегабайт, но звуки, приглушённый свет и внезапные скрипы делают своё дело. Рейтинг 4.3 при более чем шестистах скачиваниях говорит сам за себя — народ ценит именно этот лаконичный хоррор без воды.
Но главный козырь — автосохранение. Я несколько раз буквально выключал игру посреди этажа, когда звонил телефон или подъезжал к офису. Возвращался через час, а всё на месте. Это редкость для мобильных проектов, где часто нужно искать кнопку сохранения.
Слабые стороны
Честно говоря, если вы ждёten экшена или динамичных скримеров, то это не сюда. Здесь страшно по-другому — через напряжение и ожидание. Иногда это может казаться затянутым, особенно если долго не можешь найти очередную аномалию.
А вот с подсказками иногда напряжёнка. Игра не всегда ясно даёт понять, что именно считать аномалией. Порой ты десять минут тапаешь по всем углам комнаты, а оказывается, нужно было просто посмотреть на потолок. Для короткой сессии это может быть раздражающим фактором.
Интересно, что после прохождения всех девяти этажей особой мотивации возвращаться нет. Нет системы достижений, сложных режимов или коллекционных предметов. Сыграл, прошёл, получил впечатления — история закончена. Для одних это минус, для других — достоинство: не затянуто.
Вывод
Так стоит ли скачивать? Если у вас есть те самые 15 минут в день в транспорте или перед сном — однозначно да. 9 Floors: Haunted School — как короткий хоррор-рассказ, который читаешь порциями. Она не требует погружения на часы, не ест батарею и всегда ждёт вас на том самом месте, где вы остановились.
Для постоянного онлайн-гейминга она слабовата, да и не предназначена для этого. Её сила — в камерности и идеальной адаптации под ритм занятого человека. Вы не будете чувствовать вину, что забросили сюжет или забыли, что происходило в прошлый раз.
Резюмирую: это качественный, атмосферный перекус в мире хоррор-игр. Не полноценный обед, но очень вкусный и вовремя поданный сэндвич. Если ваш запрос — «страшно, но быстро», то 108 мегабайт на телефоне окупятся сполна.
